sábado, 30 de janeiro de 2016


Call Of Duty: Black Ops III

Porque Missão Dada É Missão Cumprida


Este Ano Temos Mais Um Refinamento Do Que Um Revisão. O Novo Modo Mais Notável É O Safeguard, Em Que O Objetivo É Escoltar Um Robô Até O Outro Lado Do Mapa. Os Times Alternam Entre Ataque Ou Defesa Em Diferentes Rodadas - E O Minuto Final De Cada Partida É Sempre Deliciosamente Caótico. Ainda Assim, Esse Não É Um Modo Que Você Terá  Vontade De Jogar Muitas Vezes Após Algum Tempo.
 Já O Modo Arena É Algo Para Os Jogadores Pacientes, Que Precisam Esperar O Mínimo De Longos Cinco Minutos Para Começar Uma Partida.
 A Recompensa É Um Jogo Altamente Competitivo.

Se Você For Casual, É Melhor Ficar Longe Para Não Ser Morto De Forma Brutal De Novo E De Novo.
 A Sensação Geral É Que Quanto Mais Call Of Duty Muda, Mais Ele Continua O Mesmo. A Introdução Da Corrida Pela Parede É O Melhor Exemplo Disso. Ver Um Inimigo Vindo Em Sua Direção Por Uma Superfície Vertical Significa Que Só Aquele Que For Mais Rápido No Gatilho Irá Sobreviver. 
Mas Não É Muito Diferente Do Que Dar De Cara Com Um Adversário Em Uma Esquina. Isso Não É Necessariamente Ruim - Esse Ainda É Um Jogo De Tiro Divertido Que Você Pode Passar Muitas Noites Jogando -, Mas Não Há Nenhuma Mudança Fundamental Que Eleve Esse Jogo Acima Dos Títulos Anteriores.
 O Pareamento Tem O Hábito De Juntar Times Bons Contra Ruins. Não Importa Em Qual Lado Você Caia, Fica O Sentimento De Que Seus Esforços Não Resultam Em Nenhum Impacto À Sua Volta. Ainda Sim, Black Ops III Oferece Uma Experiência Online Agradável.
No Fim Das Contas, O Jogo Entrega A Adrenalina Que É Comum À Série, Mesmo Sem Trazer Muitas Inovações.

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